Cette fonction est
EXPERIMENTALE
. Cela signifie que le comportement de
cette fonction, son nom et concrètement, TOUT ce qui est documenté ici peut
changer dans un futur proche, SANS PREAVIS! Soyez-en conscient, et utilisez
cette fonction à vos risques et périls.
SWFDisplayItem->setDepth
place l'objet à
la profondeur
depth
. Par défaut, l'objet
est placé au niveau où il a été ajouté dans l'animation. Les objets
les plus anciens sont placés tout en bas, et les nouveaux sont
superposés.